lunedì 20 giugno 2022

GET BACK!


Io c'ero.

Devo ammetterlo.

Non sono poi molti gli avvenimenti storici ai quali posso dire di avere assistito, anche se la mia età mi suggerisce cose del tipo muro di Berlino, caduta dell'unione sovietica, la fine dell'apartheid, l'avvento dell'euro son quelli che mi vengono in mente ma soltanto perchè ricordo di aver pensato: "Questa è storia che finirà sui libri".

Poi vabbè ti capitano in mano i libri di terza media di oggi e vedi che ci sono gli smartphone e Facebook e lì tendi a ridimensionare un poco il concetto di storia... però! Ebbene sì c'è un però!

Però poi capita di vivere la storia in prima persona e rendersene conto e non riuscire a non pensare ad altro per troppo tempo quindi decidi che devi provare a mettere il tutto nero su bianco altrimenti poi te lo dimentichi ed invece poi così resta li e tu (forse) puoi andare avanti con la tua vita...

Anche se a dire il vero non vorresti farlo.

Perchè è stata una serata indimenticabile.

Almeno per me.

Era da tanto tempo che non mi capitava di fare così tanta festa, ed era tanto tempo che mi capitava di fare così tanta festa a Bra ed era ancora più tempo che non la facevo al Macabre, anche se non era "il Macabre", ma non so voi... ma io ne avevo proprio voglia. Voglia di fare festa.

Ne sentivo il bisogno.

Forse è perché stiamo uscendo da momenti difficili ed abbiamo la necessità di celebrarci un pochino. 

Forse perché semplicemente è stato un fantastico salto indietro di vent'anni che, di fatto, mi ha fatto ricordare che vent'anni non li ho proprio più, ma va bene lo stesso.

La serata di sabato scorso non finirà nei libri di storia, ma io la ricorderò per moltissimo tempo. E se mi avete incrociato sabato scorso lo so che vi state chiedendo come sia possibile che io ricordi qualcosa di quella serata... beh, semplicemente non mi conoscete abbastanza.




Ricordo tutto e lo ricorderò per tanto tempo.

Sopratutto ricordo che ho cercato di ringraziare il maggior numero di persone possibile perché è solo grazie al loro lavoro se quella serata è stata possibile.


Grazie ancora e grazie anche a quelli che non ho potuto ringraziare di persona.


E pazienza se il valore dei BPM (Birre Per Minuto) era bassissimo...

Piuttosto che il resto alla cassa era dato in gettoni per prendere birre (il che mi ha introdotto ad un turbinio alcolico di livello assolutamente irripetibile)...

Tutto ciò non ha importanza.

Le Macabre ha rifatto capolino e Bra, mi pare, ha risposto con gioia.

Quella gioia che commuove, da lacrime negli occhi.

Grazie ancora.

P.S.

E mi scuso se con molti son stato piuttosto logorroico.

Capita quando il cuore si apre ed esce roba che era chiusa dentro da troppo.

giovedì 21 aprile 2022

Terminator è dietro l'angolo


La notizia la riportano in molti.

Techradar, HwUpgrade, Toms

Algoritmi di intelligenza artificiale vengono utilizzati per ottimizzare le progettazione delle GPU.

Nello specifico.

Processi che prima venivano svolti da 10 persone in un anno ora sono svolti al 92% da un paio di GPU in "qualche giorno".

Senza considerare svariate ottimizzazioni e miglioramenti prestazionali ottenuti utilizzando altri algoritmi in altri processi legati alla progettazione delle GPU.

Cosa significa questo?

Significa che le prestazioni delle GPU saliranno di più e più in fretta , e mano a mano che saliranno saranno in grado di farlo sempre di più e sempre più in fretta ed in maniera sempre più automatica. Sempre di più, sempre più in fretta.

Ed arriveremo al giorno in cui a qualcuno verrà in mente l'idea balzana di collegare l'ultimo IA progettista ad un prototipatore et voilà!

L'apocalisse robotica è servita!

Non so se gioire o sussultare.

nel dubbio, se come me state aspettando di comprare una GPU... io aspetterei.

Ne vedremo delle belle.

mercoledì 13 aprile 2022

N modi per trovare delle scuse intelligenti per non scrivere e sopravvivere al rammarico.


Il titolo è quel che è perché poi li conterò, questi modi, ma se come me avete covato nell'anima il sogno di vedere prima o poi in libreria un vostro tomo, allora sapete che questo elenco è destinato a diventare parecchio lungo.
Perché?
Perché sedersi a scrivere è facile. Basta mettersi di fronte ad una tastiera ed iniziare a sanguinare.
(cit.)
(Non chiedetemi chi l'ha detto, ma vi assicuro che è dannatamente vero)

Avrete sicuramente notato l'ironia del momento.
Una volta qui si parlava di come e quando scrivere, ora di come fare a non farlo.

Potrebbe essere l'inizio della fine.
Che poi non fare una cosa è dannatamente facile.
Se è una cosa che provoca dolore sangue e sofferenza (vedere citazione precedente) dovrebbe esserlo ulteriormente no?
Ma se fare quella cosa è anche una necessità?
Scrivere per chi dentro di se crede di poterlo/doverlo/saperlo fare è quasi un obbligo.
Comunque io , in realtà, non ho smesso di scrivere. Sto solo continuando a pensare a quello che ho scritto immaginando come modificare / migliorare / terminare il lavoro.
Non si può smettere di scrivere.
Al massimo una pausa ogni tanto.

giovedì 20 gennaio 2022

MICROSOFT e ACTIVISION BLIZZARD. Cambierà tutto.

Ne hanno parlato tutti, ed io sono stato ad ascoltare con una certa attenzione.
Ho letto ed ascoltato tantissime opinioni, ma non ho mai visto una cosa che a me è balzata subito all'occhio.



Quella che vedete qui sotto è la classifica (in miliardi di dollari, e relativa all'anno fiscale 2020) delle top 10 industrie che operano nel mercato videoludico mondiale.





Microsoft era al quarto posto seguita a ruota dalla neo-acquistata Activision Blizzard.
Le prime tre posizione sono , basta leggere, Sony, Tencent e Nintendo.

Per approfondire un attimo chi sia il numero due della classifica vi invito a seguire questo link su Wikipedia.

Quello che mi preme farvi notare è che sommando i fatturati della grande M e di ACTBLIZ la nuova conglomerata balzerebbe immediatamente al secondo posto con un giro d'affari intorno ai 19.7 miliardi di dollari.
Senza considerare il fatto che in realtà il 2021 per Microsoft è stato (a quanto affermano loro) un anno spettacolare in cui questa cifra sicuramente è ulteriormente aumentata e senza, aggiungo, considerare l'aumento ulteriore derivato dall'altra acquisizione di Microsoft, ovvero Bethesda Studios , Zenimax ID e compagnia cantante...


Ora Xbox Studio è più io meno composta in questo modo:



La stessa rappresentazione di Sony è decisamente meno affollata...

Anche se si dovrebbe, per dovere di cronaca , rappresentarla così...

Notate qualche differenza anche voi?

Il problema è puramente di numeri , non di esclusive o qualità.

Qui si tratta di economia , perché è questo lo scopo primario dei contendenti in campo.
Come fare per fare più soldi?
Microsoft ha trovato la via del gamepass che presto sarà disponibile (grazie al gioco in streaming) ovunque e su qualsiasi dispositivo.
Sony fino ad ora ha continuato nella sua maniera classica: vendere console per vendere i propri giochi.
Si è aperta al mondo PC.
Sta cercando, forse, di rispondere al servizio GamePass di M col quello che sembra chiamarsi (in codice) project Spartacu... ma può davvero concorrere?

Lo scontro verso cui ci stiamo avviando è quello che c'è stato fra la televisione classica ed i servizi in streaming.
C'eravate? Ve lo ricordate?
Guardate ancora la TV o il telecomando lo utilizzate per aprire l'app di Netflix direttamente e basta?

Quando venderanno le TV con , oltre il telecomando, anche un bel Pad per giocare date un'occhiata al logo che ci troverete stampato sopra, allora saprete chi ha vinto la sfida che è iniziata giusto l'altro giorno.