venerdì 1 settembre 2023

Recesione Starfiled - (Chiesta alle IA)


 Ho provato a chiedere a tre delle più famose IA di scrivere una recensione per Starfiled.

I motivi sono semplici.

- Non ci ho ancora potuto giocare

- Sono pigro

- Ero curioso di conoscere i risultati.

(Ma prima o poi ci gioco ed una recensione ci sarà)


Stessa domanda per tutti:

mi puoi scrivere una recensione del videogioco starfiled di bethesda di 5000 parole?




Ecco il risultato proposto da Google Bard:




Starfield: un'esperienza spaziale vastissima e ricca di possibilità

Starfield è il nuovo gioco di ruolo action open world di Bethesda Game Studios, sviluppato per Xbox Series X/S e PC. Il gioco è stato annunciato nel 2018 e ha generato un'enorme attesa da parte dei fan della serie, che hanno atteso per ben 25 anni un nuovo titolo di Bethesda ambientato nello spazio.

Starfield è ambientato nell'anno 2330, in una galassia conosciuta come The Settled Systems. Il giocatore crea un suo personaggio, scegliendo tra una varietà di razze, classi e abilità. Il gioco offre un'enorme libertà di esplorazione, permettendo al giocatore di visitare pianeti, città e stazioni spaziali.

La storia

La storia di Starfield è ambientata nel sistema stellare Halcyon, che è stato colonizzato dalla Terra nel 2310. Il giocatore assume il ruolo di un esploratore che deve indagare su una serie di misteriosi eventi che stanno avvenendo nel sistema.

La storia è ben scritta e coinvolgente, ma non è particolarmente originale. I giocatori di Bethesda Game Studios troveranno molti elementi familiari nei giochi precedenti della serie, come i dialoghi a scelta multipla, i personaggi carismatici e gli enigmi da risolvere.

Il gameplay

Il gameplay di Starfield è un mix di elementi da gioco di ruolo, sparatutto in prima persona e action adventure. Il giocatore può esplorare i pianeti a piedi, in auto o in nave spaziale. Può combattere contro nemici alieni, completare missioni e costruire il proprio insediamento.

Il combattimento è fluido e divertente, ma non particolarmente impegnativo. Il sistema di abilità è vasto e permette al giocatore di personalizzare il proprio personaggio in base al proprio stile di gioco.

L'esplorazione è uno dei punti forti di Starfield. I pianeti sono generati proceduralmente, ma sono tutti unici e interessanti da visitare. Il gioco offre una varietà di paesaggi, dai deserti ai boschi ai ghiacciai.

Le missioni

Le missioni di Starfield sono varie e stimolanti. Il giocatore può completare missioni principali, missioni secondarie e missioni di fazioni. Le missioni sono ben scritte e offrono un buon livello di sfida.

Il mondo di gioco

Il mondo di gioco di Starfield è vasto e dettagliato. I pianeti sono pieni di vita, con animali, piante e città da esplorare. Il gioco offre anche una varietà di stazioni spaziali da visitare.

Il comparto tecnico

Il comparto tecnico di Starfield è buono, ma non eccezionale. Il motore grafico Creation Engine 2 offre immagini dettagliate e realistiche, ma il gioco soffre di alcuni problemi di frame rate, soprattutto nelle aree più affollate.

Conclusioni

Starfield è un'esperienza spaziale vastissima e ricca di possibilità. Il gioco offre un'enorme libertà di esplorazione, una storia coinvolgente e un gameplay divertente.

I fan di Bethesda Game Studios troveranno molti elementi familiari nei giochi precedenti della serie, ma anche alcune novità interessanti. Il gioco è un'ottima scelta per chi è alla ricerca di un'esperienza di gioco di ruolo epica e coinvolgente.

Voto: 8/10

Punti di forza:

  • Mondo di gioco vasto e dettagliato
  • Esplorazione ricca e stimolante
  • Sistema di abilità versatile
  • Storia coinvolgente

Punti deboli:

  • Combattimento non particolarmente impegnativo
  • Problemi di frame rate occasionali

Consigliato a:

  • Fan di Bethesda Game Studios
  • Amanti dei giochi di ruolo
  • Chi cerca un'esperienza di gioco di ruolo epica e coinvolgente


Ora è il turno di ChatGPT:
Che ha risposto picche...


Mentre invece l'IA di Bing integrata nel browser di Microsoft?
Per lui zero sbattimento creativo, mi ha semplicemente riportato un'altra recensione (link)



lunedì 20 giugno 2022

GET BACK!


Io c'ero.

Devo ammetterlo.

Non sono poi molti gli avvenimenti storici ai quali posso dire di avere assistito, anche se la mia età mi suggerisce cose del tipo muro di Berlino, caduta dell'unione sovietica, la fine dell'apartheid, l'avvento dell'euro son quelli che mi vengono in mente ma soltanto perchè ricordo di aver pensato: "Questa è storia che finirà sui libri".

Poi vabbè ti capitano in mano i libri di terza media di oggi e vedi che ci sono gli smartphone e Facebook e lì tendi a ridimensionare un poco il concetto di storia... però! Ebbene sì c'è un però!

Però poi capita di vivere la storia in prima persona e rendersene conto e non riuscire a non pensare ad altro per troppo tempo quindi decidi che devi provare a mettere il tutto nero su bianco altrimenti poi te lo dimentichi ed invece poi così resta li e tu (forse) puoi andare avanti con la tua vita...

Anche se a dire il vero non vorresti farlo.

Perchè è stata una serata indimenticabile.

Almeno per me.

Era da tanto tempo che non mi capitava di fare così tanta festa, ed era tanto tempo che mi capitava di fare così tanta festa a Bra ed era ancora più tempo che non la facevo al Macabre, anche se non era "il Macabre", ma non so voi... ma io ne avevo proprio voglia. Voglia di fare festa.

Ne sentivo il bisogno.

Forse è perché stiamo uscendo da momenti difficili ed abbiamo la necessità di celebrarci un pochino. 

Forse perché semplicemente è stato un fantastico salto indietro di vent'anni che, di fatto, mi ha fatto ricordare che vent'anni non li ho proprio più, ma va bene lo stesso.

La serata di sabato scorso non finirà nei libri di storia, ma io la ricorderò per moltissimo tempo. E se mi avete incrociato sabato scorso lo so che vi state chiedendo come sia possibile che io ricordi qualcosa di quella serata... beh, semplicemente non mi conoscete abbastanza.




Ricordo tutto e lo ricorderò per tanto tempo.

Sopratutto ricordo che ho cercato di ringraziare il maggior numero di persone possibile perché è solo grazie al loro lavoro se quella serata è stata possibile.


Grazie ancora e grazie anche a quelli che non ho potuto ringraziare di persona.


E pazienza se il valore dei BPM (Birre Per Minuto) era bassissimo...

Piuttosto che il resto alla cassa era dato in gettoni per prendere birre (il che mi ha introdotto ad un turbinio alcolico di livello assolutamente irripetibile)...

Tutto ciò non ha importanza.

Le Macabre ha rifatto capolino e Bra, mi pare, ha risposto con gioia.

Quella gioia che commuove, da lacrime negli occhi.

Grazie ancora.

P.S.

E mi scuso se con molti son stato piuttosto logorroico.

Capita quando il cuore si apre ed esce roba che era chiusa dentro da troppo.

giovedì 21 aprile 2022

Terminator è dietro l'angolo


La notizia la riportano in molti.

Techradar, HwUpgrade, Toms

Algoritmi di intelligenza artificiale vengono utilizzati per ottimizzare le progettazione delle GPU.

Nello specifico.

Processi che prima venivano svolti da 10 persone in un anno ora sono svolti al 92% da un paio di GPU in "qualche giorno".

Senza considerare svariate ottimizzazioni e miglioramenti prestazionali ottenuti utilizzando altri algoritmi in altri processi legati alla progettazione delle GPU.

Cosa significa questo?

Significa che le prestazioni delle GPU saliranno di più e più in fretta , e mano a mano che saliranno saranno in grado di farlo sempre di più e sempre più in fretta ed in maniera sempre più automatica. Sempre di più, sempre più in fretta.

Ed arriveremo al giorno in cui a qualcuno verrà in mente l'idea balzana di collegare l'ultimo IA progettista ad un prototipatore et voilà!

L'apocalisse robotica è servita!

Non so se gioire o sussultare.

nel dubbio, se come me state aspettando di comprare una GPU... io aspetterei.

Ne vedremo delle belle.

mercoledì 13 aprile 2022

N modi per trovare delle scuse intelligenti per non scrivere e sopravvivere al rammarico.


Il titolo è quel che è perché poi li conterò, questi modi, ma se come me avete covato nell'anima il sogno di vedere prima o poi in libreria un vostro tomo, allora sapete che questo elenco è destinato a diventare parecchio lungo.
Perché?
Perché sedersi a scrivere è facile. Basta mettersi di fronte ad una tastiera ed iniziare a sanguinare.
(cit.)
(Non chiedetemi chi l'ha detto, ma vi assicuro che è dannatamente vero)

Avrete sicuramente notato l'ironia del momento.
Una volta qui si parlava di come e quando scrivere, ora di come fare a non farlo.

Potrebbe essere l'inizio della fine.
Che poi non fare una cosa è dannatamente facile.
Se è una cosa che provoca dolore sangue e sofferenza (vedere citazione precedente) dovrebbe esserlo ulteriormente no?
Ma se fare quella cosa è anche una necessità?
Scrivere per chi dentro di se crede di poterlo/doverlo/saperlo fare è quasi un obbligo.
Comunque io , in realtà, non ho smesso di scrivere. Sto solo continuando a pensare a quello che ho scritto immaginando come modificare / migliorare / terminare il lavoro.
Non si può smettere di scrivere.
Al massimo una pausa ogni tanto.

giovedì 20 gennaio 2022

MICROSOFT e ACTIVISION BLIZZARD. Cambierà tutto.

Ne hanno parlato tutti, ed io sono stato ad ascoltare con una certa attenzione.
Ho letto ed ascoltato tantissime opinioni, ma non ho mai visto una cosa che a me è balzata subito all'occhio.



Quella che vedete qui sotto è la classifica (in miliardi di dollari, e relativa all'anno fiscale 2020) delle top 10 industrie che operano nel mercato videoludico mondiale.





Microsoft era al quarto posto seguita a ruota dalla neo-acquistata Activision Blizzard.
Le prime tre posizione sono , basta leggere, Sony, Tencent e Nintendo.

Per approfondire un attimo chi sia il numero due della classifica vi invito a seguire questo link su Wikipedia.

Quello che mi preme farvi notare è che sommando i fatturati della grande M e di ACTBLIZ la nuova conglomerata balzerebbe immediatamente al secondo posto con un giro d'affari intorno ai 19.7 miliardi di dollari.
Senza considerare il fatto che in realtà il 2021 per Microsoft è stato (a quanto affermano loro) un anno spettacolare in cui questa cifra sicuramente è ulteriormente aumentata e senza, aggiungo, considerare l'aumento ulteriore derivato dall'altra acquisizione di Microsoft, ovvero Bethesda Studios , Zenimax ID e compagnia cantante...


Ora Xbox Studio è più io meno composta in questo modo:



La stessa rappresentazione di Sony è decisamente meno affollata...

Anche se si dovrebbe, per dovere di cronaca , rappresentarla così...

Notate qualche differenza anche voi?

Il problema è puramente di numeri , non di esclusive o qualità.

Qui si tratta di economia , perché è questo lo scopo primario dei contendenti in campo.
Come fare per fare più soldi?
Microsoft ha trovato la via del gamepass che presto sarà disponibile (grazie al gioco in streaming) ovunque e su qualsiasi dispositivo.
Sony fino ad ora ha continuato nella sua maniera classica: vendere console per vendere i propri giochi.
Si è aperta al mondo PC.
Sta cercando, forse, di rispondere al servizio GamePass di M col quello che sembra chiamarsi (in codice) project Spartacu... ma può davvero concorrere?

Lo scontro verso cui ci stiamo avviando è quello che c'è stato fra la televisione classica ed i servizi in streaming.
C'eravate? Ve lo ricordate?
Guardate ancora la TV o il telecomando lo utilizzate per aprire l'app di Netflix direttamente e basta?

Quando venderanno le TV con , oltre il telecomando, anche un bel Pad per giocare date un'occhiata al logo che ci troverete stampato sopra, allora saprete chi ha vinto la sfida che è iniziata giusto l'altro giorno.


lunedì 23 novembre 2020

Una nuova identità (Come sono diventato ammiraglio, imperatore di un sistema stellare e youtuber, ma resto umile)


Piccolo riassunto delle ultime notizie: ho aperto un canale youtube, sono diventato contrammiraglio, poi imperatore ed esploratore intergalattico.

Ok, ho sbagliato l'ordine. Cmq ho anche un bar / night club fra le mie proprietà.

Ok, le cose sono cambiate non poco, ma in effetti tutto questo è accaduto (in ordine differente) all'interno di un videogioco.. e nella lore narrativa che si è creata all'interno della comunità di videogiocatori / amici che si è venuta a creare...

Per molte persone è difficile da credere, ma in realtà, certi rapporti umani come l'amicizia e l'affetto, esistono anche fra persone che non si sono mai viste di persona. O anche una volta sola.

E certi rapporti sono sinceri e veritieri, anche se per molte persone sembra impossibile.

E per molte persone che fanno parte di una community "virtuale" (sopratutto in momenti di lockdown come questi) fra smart working e prolungate assenze dal luogo di lavoro, oltre all'impossibilità di incontrare parenti ed amici con la libertà con cui siamo giustamente abituati, avere comunque qualcuno con cui parlare, fosse anche "solo" un videogioco... ceh. E' cosa buona e giusta.


La "mia" community si chiama Alto Comando Flotta Stellare, ed è uno squadrone su un videogioco che si chiama Elite Dangerous.


E' li che sono diventato ammiraglio (essendo uno dei membri fondatori) ed è sempre li che sono anche diventato Imperatore, ma questo forse andrebbe spiegato un pochino meglio, anche perchè fa piuttosto ridere.

Nel gioco si conquistano sistemi solari all'interno di una galassia immensa... ad un certo punto della nostra "carriera" avevamo iniziato a nominare dei "governatori" che si sarebbero presi il compito di monitorare e segnalare eventuali necessità nel sistema sotto al loro controllo.

La scena fu del tipo :

Questo sistema solare lo prende tizio, quest'altro caio... e rimase fuori dai giochi un sistema di nome Dewikum

Che definire un sistema solare schifoso e sfigato sarebbe fargli un complimento.

Per non lasciarlo senza nessuno a prendersi cusa di lui decisi allora di farmene carico, ma pretesi il titolo di Imperatore... ed ora ci sono alcune decine di persone che mi chiamano @Imperatore.... che se ci pensate è piuttosto strano... ma mi fa sorridere.

Fatto sta che i governatori sono andati, ma l'imperatore resta.

E l'Imperatore ha ricomnciato a scrivere. 

(Sì ok, ma ora tiratela anche un pochino di meno)

Elite Dangerous ha una particolarità che per i molte persone è piuttosto uno scoglio, il fatto che sia completamente in inglese per molti è infatti un problema.

Oltretutto è un gioco con una curva di apprendimento davvero ripida ed ostica.

Ho deciso quindi di aprire un canale youtube sul quale pubblico i miei tutorial ed anche se anche li non riesco ad essere puntuale e sul pezzo come vorrei (il tempo è scarso e tiranno sempre e comunque) devo ammettere che qualche piccola soddisfazione me la sono presa e me la prendo tutt'ora (a proposito, ISCRIVETEVI AL CANALE!)

Detto questo; resto il solito scribacchino della domenica... solo con qualche anno in più e qualche acciacco in meno (li risolvo con la chirurgia, direttamente).


Vi lascio come solitamente chiudo i miei video.

Fly safe (volate sicuri)
Ci vediamo in bolla.

A presto.

mercoledì 9 settembre 2020

MANUALE DI SOPRAVVIVENZA PER GAMER CON FAMIGLIA



1 Il tempo in cui giocavi come e quando volevi è passato. Fattene una ragione. E asciugati le lacrime, perdio.

2 Il bip di accensione della play è il tuo peggior nemico, viene avvertito da moglie e figli a chilometri di distanza, peggio che gli alieni di Quiet Place. Mascheralo con un colpo di tosse o con lo scricchiolio della sedia.

3 Non puoi giocare a tutto, devi fare scelte dolorose e programmare come un manager. Salta i tutorial e le presentazioni.

4 Non puoi usare sempre la stessa scusa e dire che con le cuffie non hai sentito il bambino che piangeva. Lei si ricorda tutto e la pagherai.

5 Non chiedere mai alla tua ragazza "vuoi vedere un film?" mentre stai giocando, nella speranza di alleviare il tuo senso di colpa, perché la sua risposta sarà Sì e ti si spezzerà il cuore.

6 E' bello giocare con i figli, ma le probabilità che preferiscano giochi demmerda a quelli che ti piacciono sono troppo alte. Finché credono a Babbo Natale non devono credere all'esistenza dei videogames.

7 Se tua moglie è una gamer dovete trovare un titolo da giocare insieme, altrimenti sarà un bagno di sangue peggio della lotta per la Scozia di William Wallace.

8 Sfrutta la notte come un pipistrello, l'indomani sarai confuso ma più felice di Carmen Consoli.

9 Se mai dovesse capitare che moglie e figli sono, che so, in campagna o dai nonni, non farti trovare impreparato: aggiornamenti dei giochi fatti. Birra e cibo sgrauso pronti nel frigo. Cuffie e pad e qualsiasi altro device a pile carico a manetta. Non c'è un domani, ci sei solo tu e i ventidue giochi che non sei riuscito a finire negli ultimi anni.

10 Se giochi online devi accettare il tuo destino. Tuo figlio rimarrà con la testa incastrata nel cesso proprio mentre al decimo tentativo stavi battendo un bimbominkia sloveno, il quale, mentre disincastri tuo figlio, continuerà a bullarsi in cuffia di averti battuto anche questa volta.

11 Ho parlato solo al maschile, ma la versione femminile è uguale, con l'unica differenza che mentre giochi devi anche spiegare a quel troglodita perso in uno strano luogo, che poi sarebbe casa sua, dove sono il cibo, i vestiti, i figli...

Rubato da una chat. 
Fonte anonima. 
Grazie Brigata